首先,大家在建立角色前最好先决定自己要玩什莫职业,虽然人物到10级才入门派也就是选职业,
但是在初建立人物的时候就要加属性点,属性点对后期还是有比较大的影响的。
下面介绍属性加点:
属性点加点影响
力量:影响负重最大量,一般伤害(外攻),爆击伤害
加点时:1点力量
增加1点初始攻击
升级时:1点伤害
增加1点负重增加2点力量约0。01%卸劲增加
敏捷:影响回避率,攻速,技能施展时间
加点时:
参照上面的表
升级时:1点敏捷
增加
约0。02%的回避
体力:影响气血上限和卸劲率;
气脉:影响真气上限,内功伤害,化劲率;
加点时:1-3 化劲=0 4-7 化劲=1 8-10 化劲2 11-13 化劲3 14-18化劲4 19 化劲5
潜力:影响命中率,爆击率,绝技伤害。
加点时:对暴击影响参考上表,对命中的影响大概是3点属性点增加2的命中;
升级时:1点潜力
增加0。01%的命中;
人物初始个属性都是3点,有20点多余属性点给你自己加。
这里大家要注意 每个职业都可以有外攻伤害和内功伤害,内功伤害普遍比外攻伤害高,但发招慢。
所以主修外功和主修内功的加点是不一样的。
注意: 在封测中,对于敏捷影响影响技能施展时间这一点现无具体体现,(因为普通(刀,拳,枪)攻击是瞬发的,而技能都是有固定发招时间,因没有拿表测试过,所以不知道是不是加了敏捷后发技能会快一些)。希望内测的时候会修改。
以下加点是以敏捷影响影响技能施展时间为前提的,如果还是跟封测一样,希望大家把敏捷的点加到 体力上。因为体力加卸劲率(这个可以理解为挡格率)。
邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )
主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。
双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法
此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。
毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )
主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的
此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高
主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的
此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。
双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法
此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。
风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。
下FB 是很好的抗怪职业~
无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)
门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1
前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢
这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?
因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑
职业加点争议太大了
我觉得每个人追求的不一样 有的人想练级快 赚钱多 有的人要单 p强 有的人要群p强 有的人要抗怪强
所以没有所谓绝对正确的加点
只能根据个人需求不同来自我达到最优化